Screenshots Wars! Session 20 - Libre [Ouvert]
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Re: Screenshots Wars! Session 20 - Libre [Ouvert]
*sourire édenté*Dx6 Zelda - 0
=>Pas de points, mais on a tous rigolé, vu que c'est ton but, ça équivaut à une petite victoire. :p
Yay, alors j'ai gagné ? ==>[]
Pour ma part (et attention, vous serez surpris), voici :
- Spoiler:
Bon, soyons franc, c'est un screenshot in-game, mais ça ne se retrouvera pas exactement ainsi dans le jeu, à moins que quelqu'un puisse programmer un multiplayer pour Crash Lapin.
Dx6 Zelda- Ombre kifaipeur Lv.32
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Re: Screenshots Wars! Session 20 - Libre [Ouvert]
YES !!! J'suis trop BG j'ai poster au changement de pages *_*
=>[]
J'aime bien Dx6
=>[]
J'aime bien Dx6
Slup- User Maudit TrizoPink Lv.23
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Re: Screenshots Wars! Session 20 - Libre [Ouvert]
Garsmin> oui ce sont les bulles!
Dx6>enfin un vrai screen (pas très beau mais un vrai xD)
Dx6>enfin un vrai screen (pas très beau mais un vrai xD)
Xavioo- Membre trobien Lv.9
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Re: Screenshots Wars! Session 20 - Libre [Ouvert]
Pour cette session, je participe.
Voici ma map:
Voici ma map:
elm6- Justicier Lv.Zero
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Re: Screenshots Wars! Session 20 - Libre [Ouvert]
Anti-rétro va ! x3Dx6>enfin un vrai screen (pas très beau mais un vrai xD)
Dx6 Zelda- Ombre kifaipeur Lv.32
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Re: Screenshots Wars! Session 20 - Libre [Ouvert]
Moi j'aime le mélange des différentes générations pokémon! x)
elm6- Justicier Lv.Zero
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Re: Screenshots Wars! Session 20 - Libre [Ouvert]
Oui, ça par contre ça vient avec le contexte derrière, car le monde rétro tire à sa fin dans Crash Lapin pour cette partie (transition quoi). Et peu à peu, tout commence à avoir des allures mieux définies.
Dx6 Zelda- Ombre kifaipeur Lv.32
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Re: Screenshots Wars! Session 20 - Libre [Ouvert]
Je ne vais pas m'exprimer maintenant sur chacun des screens (j'attendrai le vote en privé), mais ça devient vraiment intéressant. Dans l'ensemble c'est vraiment bien (la preuve, même Dx6 a posté un screen plus sérieux que d'habitude x) ).
C'est bien ce qui me semblait (on le voyait sur le topic du projet d'ailleurs).Dx6 a écrit:Oui, ça par contre ça vient avec le contexte derrière, car le monde rétro tire à sa fin dans Crash Lapin pour cette partie (transition quoi). Et peu à peu, tout commence à avoir des allures mieux définies.
garsim- Régent Lv.Zero
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Re: Screenshots Wars! Session 20 - Libre [Ouvert]
Effectivement, tu dois parler de celle-ci. Ah, que de souvenirs, j'avais prévu cette scène depuis très longtemps en plus, sauf que je comptais la faire avec Zelda. Problème étant que, ce faisant, j'aurais dû faire une ambiance LoZ vs. ALttP, alors que LoZ était trop rétro à mon goût. Sinon, je voulais Mario Bros, mais le plateforme je le réservais à Sonic, et tu as déjà utilisé un plateforme de Mario dans ton Crash Lapin. =pC'est bien ce qui me semblait (on le voyait sur le topic du projet d'ailleurs).
Dx6 Zelda- Ombre kifaipeur Lv.32
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Re: Screenshots Wars! Session 20 - Libre [Ouvert]
elm6, ça te dérange si je change de screen
Merci !
- Spoiler:
Merci !
Slup- User Maudit TrizoPink Lv.23
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Re: Screenshots Wars! Session 20 - Libre [Ouvert]
Pas de problème Slup, on garde celui-ci.
Le premier était un recyclage en plus je crois...
Le premier était un recyclage en plus je crois...
elm6- Justicier Lv.Zero
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Re: Screenshots Wars! Session 20 - Libre [Ouvert]
elm6 a écrit:Moi j'aime le mélange des différentes générations pokémon! x)
Oui mais regarde le sol!
et en plus y'a mit Link de Zelda avec les ressources de pokemons et j'y suis pas très habitué! Ca fait bizare!
Xavioo- Membre trobien Lv.9
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Copernic- Penseur Lv.18
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Re: Screenshots Wars! Session 20 - Libre [Ouvert]
xav' > Parce que tu as jamais joué à un Crash Lapin! ^^
Copernic > La map en elle-même est bien.
Il manque juste un chemin (puisqu'il y a un pont et des marches, il y a presque forcément un chemin de terre).
Et le truc lumineux est un peu de trop. Il sert pour les ambiances, mais là je trouve qu'il entre pas trop dans ce cadre.
Pour ce qui est u mapping lui-même, c'est très bien, belle utilisation des RTPXP.
Copernic > La map en elle-même est bien.
Il manque juste un chemin (puisqu'il y a un pont et des marches, il y a presque forcément un chemin de terre).
Et le truc lumineux est un peu de trop. Il sert pour les ambiances, mais là je trouve qu'il entre pas trop dans ce cadre.
Pour ce qui est u mapping lui-même, c'est très bien, belle utilisation des RTPXP.
elm6- Justicier Lv.Zero
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Copernic- Penseur Lv.18
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Re: Screenshots Wars! Session 20 - Libre [Ouvert]
Si celui de garsmin avec lapin crétin!
Xavioo- Membre trobien Lv.9
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Re: Screenshots Wars! Session 20 - Libre [Ouvert]
garsmin ?Xavioo a écrit:Si celui de garsmin avec lapin crétin!
Mais qui est donc ce garsmin ?
Euh enfin bref, je remonte le topic pour vous rappeler qu'on est le jeudi 13 janvier, et donc que la session 5 est close.
Les résultats devraient être annoncés après le vote des admins.
Pour ma part, une très bonne session, j'ai eu un peu de mal à faire mon classement.
garsim- Régent Lv.Zero
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Re: Screenshots Wars! Session 20 - Libre [Ouvert]
garsim + admin = garsmingarsmin
On aurait pu dire garédacsim, au temps d'Otaku.
Et pour une fois que j'ai bien participé, j'espère ne pas être dernier. xD
Dx6 Zelda- Ombre kifaipeur Lv.32
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Re: Screenshots Wars! Session 20 - Libre [Ouvert]
Vous vouliez les résultats? Les voici!
Xavioo - 8 points
elm6 - 3 points
Slup - 3 points
Dx6 Zelda - 3 trois points
Copernic - 1 point
C'est donc xavioo qui emporte son premier palmarès!
Il a été dans le top 3 de tous les votants avec une jolie map bien que les autres participants aient fournis aussi de belles choses.
Slup a su impressionner avec des RTP bien utilisés.
Dx6 montre un concept temporel qui m'a fait voter pour lui en premier mais n'a apparemment fait l'unanimité.
Quant à Copernic, sa map était belle mais surement un peu trop banale pour attirer l'attention des votants.
Bravo à tous, cette fois-ci tout le monde récolte au moins un point, c'était une bonne semaine.
J'ajoute son palmarès à xavioo et j'édite ce post pour la nouvelle session!
------------------------
EDIT:
*Session 6 - Thème: Normal [map in-game]
Date début: Vendredi 14 Janvier 2011
Date fin: Dimanche 23 Janvier 2011
Xavioo - 8 points
elm6 - 3 points
Slup - 3 points
Dx6 Zelda - 3 trois points
Copernic - 1 point
C'est donc xavioo qui emporte son premier palmarès!
Il a été dans le top 3 de tous les votants avec une jolie map bien que les autres participants aient fournis aussi de belles choses.
Slup a su impressionner avec des RTP bien utilisés.
Dx6 montre un concept temporel qui m'a fait voter pour lui en premier mais n'a apparemment fait l'unanimité.
Quant à Copernic, sa map était belle mais surement un peu trop banale pour attirer l'attention des votants.
Bravo à tous, cette fois-ci tout le monde récolte au moins un point, c'était une bonne semaine.
J'ajoute son palmarès à xavioo et j'édite ce post pour la nouvelle session!
------------------------
EDIT:
*Session 6 - Thème: Normal [map in-game]
Date début: Vendredi 14 Janvier 2011
Date fin: Dimanche 23 Janvier 2011
elm6- Justicier Lv.Zero
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Re: Screenshots Wars! Session 20 - Libre [Ouvert]
Dx6 Zelda - 3 trois points
C'est normal ?
Sinon bah 1 point je trouve ça assez bien car ma map avait vraiment une tête horrible ...
Xavioo a fait une très belle map et il mérite la 1ère place à mon avis.
Elm6 à aussi fait une belle map, 3 points c'est pas énorme je trouve
Dx6 à égalité avec Slup...Personnellement je trouve la map de Dx6 trop hétérogène, celle de Slup était peut-être mieux construite, non ? Mais le mélange des Version pkmn ma plait assez.
Ma map
Copernic- Penseur Lv.18
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Re: Screenshots Wars! Session 20 - Libre [Ouvert]
Non ta map avait de bons avantages en terme de game-design.
Le chemin était simple à repérer, le décor logique. Et le placement de cette scène en sortie du pont serait un choix judicieux dans un jeu car c'est un passage obligé (à moins de sauter dans le ravin) donc ça force le joueur à passer par là.
Donc je t'ai offert un point qui est à mon sens mérité.
Un petit travail supplément sur l'esthétique et tu décrocheras la prochaine fois d'autres votes je pense.
Sinon pour Dx6, 3 points oui normal, je lui ai donné la première place pour son concept mais j'ai été le seul à voter pour lui.
Enfin, moi je n'ai que trois point car les votants ont interdiction de voter pour eux (ça se fait pas).
Bien sûr ça donne un petit désavantage mais on compte arranger ça (en partie) en nommant une quatrième personne pour participer aux votes et rééquilibrer le tout.
On vous tient au courant dès qu'on a du nouveau.
En attendant, donnez-vous à fond pour cette 6e session des Screenshots Wars! =D
Le chemin était simple à repérer, le décor logique. Et le placement de cette scène en sortie du pont serait un choix judicieux dans un jeu car c'est un passage obligé (à moins de sauter dans le ravin) donc ça force le joueur à passer par là.
Donc je t'ai offert un point qui est à mon sens mérité.
Un petit travail supplément sur l'esthétique et tu décrocheras la prochaine fois d'autres votes je pense.
Sinon pour Dx6, 3 points oui normal, je lui ai donné la première place pour son concept mais j'ai été le seul à voter pour lui.
Enfin, moi je n'ai que trois point car les votants ont interdiction de voter pour eux (ça se fait pas).
Bien sûr ça donne un petit désavantage mais on compte arranger ça (en partie) en nommant une quatrième personne pour participer aux votes et rééquilibrer le tout.
On vous tient au courant dès qu'on a du nouveau.
En attendant, donnez-vous à fond pour cette 6e session des Screenshots Wars! =D
elm6- Justicier Lv.Zero
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Re: Screenshots Wars! Session 20 - Libre [Ouvert]
Je pense plutôt du fait qu'il parlait de "3 trois", et non le score en tant que tel. =pSinon pour Dx6, 3 points oui normal, je lui ai donné la première place pour son concept mais j'ai été le seul à voter pour lui.
Dx6 Zelda- Ombre kifaipeur Lv.32
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Re: Screenshots Wars! Session 20 - Libre [Ouvert]
Je n'avais pas vu ça comme ça (mais ça fait un peu "minimum"...)Dx6 a écrit:garsim + admin = garsmin
On aurait pu dire garédacsim, au temps d'Otaku.
Pareil qu'elm6 (que ce qu'il a dit hein, pas que sa map), c'était pas mal. Le seul "problème", c'est que c'était une semaine d'assez haut niveau (d'ailleurs, je constate que pour le moment, c'est souvent le cas quand ce n'est pas une session à thème).Copernic a écrit:Sinon bah 1 point je trouve ça assez bien car ma map avait vraiment une tête horrible ...
Par contre, j'avais relevé l'ombre du sapin qui était coupée (erreur de mapping). Aussi, ce serait mieux si le screenshot était mieux cadré (le fait d'avoir une partie de la bordure de la fenêtre, c'est pas grave ni pénalisant, mais bon...) pour les prochaines fois.
Ah, et tant que j'y suis, comme elm6 n'était pas disposé à parler de son screenshot dans son bilan, je vais me permettre de le faire pour rester quand même un peu complet, ce serait dommage après tout que ce soit le seul qui n'ait pas eu d'explication (je m'autocite sur ce que j'avais dit à son sujet) :
Myself a écrit:Non, je ne suis pas pro-VX mais j'aime bien cette ambiance "après que la neige soit tombée". J'avoue que les maisons en avant-plan ont une forme assez bizarre (ce sont des tours ?) mais ça rend bien. En revanche, le pied des sapins à moitié transparent, c'est pas super top...
garsim- Régent Lv.Zero
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Re: Screenshots Wars! Session 20 - Libre [Ouvert]
Ah oui j'avais même pas vu pour le "3 trois". x)
elm6- Justicier Lv.Zero
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