Screenshots Wars! Session 20 - Libre [Ouvert]
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Re: Screenshots Wars! Session 20 - Libre [Ouvert]
Coucou !
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Slup- User Maudit TrizoPink Lv.23
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Re: Screenshots Wars! Session 20 - Libre [Ouvert]
Xav' -> On send quand même l'inspiration envers Varki xD :
Bye
Ps : Bar à vache -> L'effet de soleil ne me gène pas le moins du monde
Si l'image foire allez ici -> lien
- Spoiler:
Bye
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thérapie- Membre trobien Lv.9
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Re: Screenshots Wars! Session 20 - Libre [Ouvert]
Ben oui, j'ai regardé sa capitale (haut), mes forêts et Bordeleau...
Secret perçu. Mais selon moi ça parait pas trop. Y,a un petit style différent
Secret perçu. Mais selon moi ça parait pas trop. Y,a un petit style différent
Xavioo- Membre trobien Lv.9
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Re: Screenshots Wars! Session 20 - Libre [Ouvert]
Nan mais c'est pas grave tant que c'est pas du copier/coller mais je trouvais que ça mérité d'être relevé
Bye
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thérapie- Membre trobien Lv.9
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Re: Screenshots Wars! Session 20 - Libre [Ouvert]
Nuse: C'était ce que j'avais bossé pour le projet commun lors du thème: fangame castlevania! Ok Samus à rien à y faire mais bon^^
Et c'est du rip (ma grande spécialité ...) avec parfois de la retouche^^
Et c'est du rip (ma grande spécialité ...) avec parfois de la retouche^^
Choco-sama- Villageois Lv.11
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Xavioo- Membre trobien Lv.9
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Re: Screenshots Wars! Session 20 - Libre [Ouvert]
J'aime bien!
Mais il ya un sérieux problème. Aucun vide avec de l'herbe normale. Retire ces trèfles voyons! x)
Sinon, la scène est sympa=)
Mais il ya un sérieux problème. Aucun vide avec de l'herbe normale. Retire ces trèfles voyons! x)
Sinon, la scène est sympa=)
BARVACHE- Noobzor Lv.5
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Re: Screenshots Wars! Session 20 - Libre [Ouvert]
Xav' -> Ta forêt c'est juste des arbres alignés... T'as déjà vu une forêt où il y a un gros chemin en plein milieu puis des arbres tout autour tellement serrés que tu peux pas passer entre x) Décolle en un peu et met un peu au milieu enfin après ce n'est que mon avis.
Bye
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thérapie- Membre trobien Lv.9
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Re: Screenshots Wars! Session 20 - Libre [Ouvert]
En fait, ce qu'il manque, c'est un chemin pour que l'absence d'arbres soit logique. Mais le level design est pas mal je trouve.=)
BARVACHE- Noobzor Lv.5
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Re: Screenshots Wars! Session 20 - Libre [Ouvert]
Bon, je change de participation:
A vous de trouverCharlie ce qui à changer.
A vous de trouver
Dernière édition par Slup le Sam 5 Mar - 8:25, édité 1 fois
Slup- User Maudit TrizoPink Lv.23
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Re: Screenshots Wars! Session 20 - Libre [Ouvert]
C'est quoi ce délire sur les posts de Slup là?
EDIT: J'ai viré ta signature, ça faisait un truc pas joli joli sur les posts.
EDIT: J'ai viré ta signature, ça faisait un truc pas joli joli sur les posts.
Dernière édition par elm6 le Ven 4 Mar - 23:29, édité 1 fois
elm6- Justicier Lv.Zero
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Re: Screenshots Wars! Session 20 - Libre [Ouvert]
thérapie a écrit:Xav' -> Ta forêt c'est juste des arbres alignés... T'as déjà vu une forêt où il y a un gros chemin en plein milieu puis des arbres tout autour tellement serrés que tu peux pas passer entre x) Décolle en un peu et met un peu au milieu enfin après ce n'est que mon avis.
Bye
Bien c'est pour indiquer le chemin parce que sinon on se perd...
Xavioo- Membre trobien Lv.9
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Re: Screenshots Wars! Session 20 - Libre [Ouvert]
Ba dans un rpg c'est quand même bien d'avoir un minimum de liberté non ?Bien c'est pour indiquer le chemin parce que sinon on se perd...
Bye
thérapie- Membre trobien Lv.9
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Re: Screenshots Wars! Session 20 - Libre [Ouvert]
Slup a écrit:A vous de trouverCharliece qui à changer.
- Spoiler:
- Le cadrage et les murs.
=> : un jeu des sept différences (si vous en avez envie, dans l'espace détente, œuf corse)
Sinon fin des soumissions et début de la concertation ce soir à minuit (bon, il est peu probable qu'on commence à débattre pile à cette heure-ci, mais ne vous étonnez pas si votre participation n'est pas acceptée si vous l'avez postée trop tard... elle sera alors reportée à la session suivante. Or, comme celle-ci risque fortement d'être une session à thème... bref, faites gaffe quoi ).
garsim- Régent Lv.Zero
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Re: Screenshots Wars! Session 20 - Libre [Ouvert]
Mmh non je rejoins xavioo là.Ba dans un rpg c'est quand même bien d'avoir un minimum de liberté non ?
Faire autrement relèverait d'une erreur de level-design, c'est bien comme ça.
elm6- Justicier Lv.Zero
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Re: Screenshots Wars! Session 20 - Libre [Ouvert]
Hum... Je suis pas d'accord, je dis pas que le joueur doit être livré à lui même mais de la à remplis toutes la map d'un seul élément en laissant 1-2 carreaux pour passer en plein milieu je trouve ça dénué d'objectif. C'est comme si dans une quête on te demander de retrouver une épée et qu'il y avait un panneau "allez ici pour trouver l'épée".
Bye
Bye
thérapie- Membre trobien Lv.9
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Re: Screenshots Wars! Session 20 - Libre [Ouvert]
Cette map est faite pour une rencontre, donc normal qu'elle soit simple.
Si tu veux ne pas indiquer le chemin au joueur, la solution est de créer au milieu des "amas d'arbres" d'autres petits chemins, mais surtout pas de les espacer de manière générale, car là le joueur serait amené à se perdre dans des décors inutiles, et cela poserait problème quant aux délimitations de la map, téléports...etc.
Règle d'or: ne rendre praticable que ce qui propose un intérêt à être pratiqué.
En suivant cette règles simple, vous devriez réaliser de bons level-design de forêts.
Si tu veux ne pas indiquer le chemin au joueur, la solution est de créer au milieu des "amas d'arbres" d'autres petits chemins, mais surtout pas de les espacer de manière générale, car là le joueur serait amené à se perdre dans des décors inutiles, et cela poserait problème quant aux délimitations de la map, téléports...etc.
Règle d'or: ne rendre praticable que ce qui propose un intérêt à être pratiqué.
En suivant cette règles simple, vous devriez réaliser de bons level-design de forêts.
elm6- Justicier Lv.Zero
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Re: Screenshots Wars! Session 20 - Libre [Ouvert]
Je suis d'accord, toujours est-il que le fait de mettre des arbres disposé plus aléatoirement/naturellement ne ferais pas de mal à cette map et puis ça permet toujours au joueur de passer par ci par la (bon l'habitude avec mon a-rpg de toujours mettre des chemins pour éviter un maximum les monstres caché). Bref je ne suis pas fan du mapping de ce type.Règle d'or: ne rendre praticable que ce qui propose un intérêt à être pratiqué.
Bye
thérapie- Membre trobien Lv.9
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Re: Screenshots Wars! Session 20 - Libre [Ouvert]
L'arpg aura forcement des maps espacés, ne serait-ce que pour le combat. Mais là, un seul chemin dans cette forêt est suffisant. tu fais une erreur frequence, faire que des maps larges et non-intuitives. imagine, ici on a une "cinématique " à enclencher, pas besoin de faire une grosse map à remplir artificiellement, ce serait une telle map qui serait utile!
PS: Pourquoi tu mets à chaque fin de message: Bye?
PS: Pourquoi tu mets à chaque fin de message: Bye?
Choco-sama- Villageois Lv.11
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Re: Screenshots Wars! Session 20 - Libre [Ouvert]
Parce que ça fait kikoo et qu'il aime ça.
Bye
===>[]
Bye
===>[]
Slup- User Maudit TrizoPink Lv.23
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Re: Screenshots Wars! Session 20 - Libre [Ouvert]
Choco' -> Hum... Pour clore le sujet je dirais que je ne critiquais pas cette map spécialement mais tout le mapping des forêts par xav' car elles sont toutes comme ça, après si vous trouvez ça bien ok (pas pour une cinématique à la limite) mais pour moi avancer tout droit n'apporte rien...
Pour le bye x) c'est car une époque tout le monde disait : "Cordialement machin" alors pour pas faire le gros dégueulasse qui se casse sans rien dire et pour pas faire comme tout le monde j'ai dis "bye" puis maintenant j'ai pris cette habitude C'est un peu ma signature.
Bye !
Pour le bye x) c'est car une époque tout le monde disait : "Cordialement machin" alors pour pas faire le gros dégueulasse qui se casse sans rien dire et pour pas faire comme tout le monde j'ai dis "bye" puis maintenant j'ai pris cette habitude C'est un peu ma signature.
Bye !
thérapie- Membre trobien Lv.9
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Re: Screenshots Wars! Session 20 - Libre [Ouvert]
Résultats Session 9 (Thème libre)
1/ Tiroflan - 10 points: Même s'il était étrange de voir ces gens dîner quasiment dans le noir, l'effort de mise en scène et l'originalité de la scène ont été appréciés.
2/ Slup - 4 points: Une utilisation des plantes un peu bizarre, mais la map a su plaire au jury.
2/ Zangther - 4 points: Malgré les scientifiques clones et le sol étrange pour un laboratoire, ça "change" du médiéval habituel, et c'est pas mal mappé. Bien joué donc.
3/ kilam1110 - 3 points: Un screen recyclage, mais un ambiance hiver-trash assez particulière.
4/ Barvache - 2 points: Une petite map simple, idéale dans un jeu mais qui n'a pas séduit tout le monde en tant que "screen".
5/ xavioo - 1 point: La map s'améliore, mais le jury se lasse un peu de revoir la même sous ces divers déguisements. :p
Chrys et Choco-sama n'ont malheureusement pas obtenu de points.
Bravo donc à Tiroflan pour cette victoire et ce premier palmarès!
----------------------------
Session 10: Zone forestière (map in-game)
Date de début: Lundi 7 Mars 2011
Date de fin: Dimanche 13 Mars 2011
Bonne chance à tous!
1/ Tiroflan - 10 points: Même s'il était étrange de voir ces gens dîner quasiment dans le noir, l'effort de mise en scène et l'originalité de la scène ont été appréciés.
2/ Slup - 4 points: Une utilisation des plantes un peu bizarre, mais la map a su plaire au jury.
2/ Zangther - 4 points: Malgré les scientifiques clones et le sol étrange pour un laboratoire, ça "change" du médiéval habituel, et c'est pas mal mappé. Bien joué donc.
3/ kilam1110 - 3 points: Un screen recyclage, mais un ambiance hiver-trash assez particulière.
4/ Barvache - 2 points: Une petite map simple, idéale dans un jeu mais qui n'a pas séduit tout le monde en tant que "screen".
5/ xavioo - 1 point: La map s'améliore, mais le jury se lasse un peu de revoir la même sous ces divers déguisements. :p
Chrys et Choco-sama n'ont malheureusement pas obtenu de points.
Bravo donc à Tiroflan pour cette victoire et ce premier palmarès!
----------------------------
Session 10: Zone forestière (map in-game)
Date de début: Lundi 7 Mars 2011
Date de fin: Dimanche 13 Mars 2011
Bonne chance à tous!
elm6- Justicier Lv.Zero
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Spécialité: Ecriture, making
Avertissements: Aucun
Re: Screenshots Wars! Session 20 - Libre [Ouvert]
Mais vous voooootez mal xD
Le gagnant aurait du être Zanghterou moi
Enfin bon, bravo tir au giga puddi.
Le gagnant aurait du être Zanghter
Enfin bon, bravo tir au giga puddi.
Slup- User Maudit TrizoPink Lv.23
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Palmarès: 4
Spécialité:
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Re: Screenshots Wars! Session 20 - Libre [Ouvert]
J'avoue que pour Tiroflan, il y avait presque un grand chelem sur ce coup (3 + 3 + 2 + 2), mais au moins, sur cette session, les votes auront été mieux répartis que sur la précédente (là, pour un nombre à peu près égal de participants, seul un quart n'a pas eu de points).Slup a écrit:Mais vous voooootez mal xD
J'ai eu aussi personnellement du mal à me décider sur la manière de départager les screens (un peu comme d'habitude, mais là il y avait vraiment pas mal de bonnes participations), d'ailleurs j'ai aimé les vôtres, mais comme on ne pouvait pas tout mettre dans un top 3 il a fallu faire des choix... enfin de toute façon, ce n'est pas comme si vous gagniez 200 euros à chaque fois que vous remportiez une session.
Et je ne sais pas pourquoi, mais le thème de la semaine me semblait un peu prévisible cette fois...
garsim- Régent Lv.Zero
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Palmarès: 3
Spécialité: Rédaction, programmation (un peu)
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Re: Screenshots Wars! Session 20 - Libre [Ouvert]
elm6 a écrit:Session 10: Zone forestière (map in-game)
Date de début: Lundi 7 Mars 2011
Date de fin: Dimanche 13 Mars 2011
Bonne chance à tous!
C'est le genre de maps que 75% des gens font. Non pas que je sois déçu (j'ai envie de faire une forêt, je l'avoue), loin de là.
EDIT PS : Bravo au gagnant et aux autres. Oublié de l'écrire.
Dernière édition par Chrys le Lun 7 Mar - 22:04, édité 1 fois
Chrys- Membre trobien Lv.9
- Messages : 93
Age : 28
Fiche
Palmarès: 2
Spécialité: Scénario
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Re: Screenshots Wars! Session 20 - Libre [Ouvert]
4 points avec un vieux screen sorti des archives.
Je suis content de moi =)
Je suis content de moi =)
Zangther- Villageois Lv.11
- Messages : 128
Age : 31
Fiche
Palmarès: 1
Spécialité: N/A
Avertissements: Aucun
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