[RMVX] Protéger votre jeu ! ©
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[RMVX] Protéger votre jeu ! ©
Salut à tous et à toutes !
J'entame mon 2ème tuto qui n'a rien n'a voir avec l'autre
Introduction
Alors, grâce à RPG Maker VX vous pouvez créer un installateur, en cryptant votre jeu et/ou donner les RTP aux joueurs !
Nous allons apprendre la procédure que tant de makers recherchent !
Difficulté : Easy !
Requis : D'un projet +RPG Maker VX (naturellement...)
Mais ça sert à quoi de crypter/protéger son jeu ?
En cryptant votre jeu de la façon suivante, vous rendrez impossible tout accès des archives aux personnes qui téléchargent ce jeu.
Les archives, ce sont toutes les ressources que vous avez utilisées pour faire votre jeu et bien sûr le Projet RPGVX qui est la création même du jeu, si vous ne cryptez pas votre jeu, tout ce que vous avez fait pourra être vu de la même manière par n'importe qui.
En gros en protégeant votre jeu, vous éviterez les risques de piratage et de prise d'idées, c'est une façon de "faire respecter" vos droits d'auteur de votre projet.
Vous protégerez votre jeu avec 2 options (voir tuto) en compilant votre jeu, de cette façon vous aurez un installateur de jeu !
Comme si vous installez n'importe quoi sur votre PC avec un port CD.
Protéger son projet
1. Bon allumez votre projet, (simple hein ^^ ) puis cliquez sur:
-Fichier ==> Compiler votre jeu
2.Bon maintenant vous avez 2 options enfin 3... Donc choisissez votre répertoire où vous allez mettre l'installateur de votre projet.
Mais ce qui nous intéresse le plus c'est les 2 petites options en bas :
- Entourée en rouge, c'est l'option qui concerne le tuto, là si vous cochez, vous créez (je ne sais pas trop si c'est français ça ) un installateur de votre projet CRYPTE donc protégé, si vous ne cochez pas cette case tous les joueurs pourront voir le contenu de votre jeu.
- Entourée en bleu, cette option est réservée pour ceux qui n'ont pas RPG Maker VX, de cette façon ils pourront jouer normalement, si vous ne cochez pas cette case et qu'un joueur n'a pas RPG Maker VX il ne pourra pas jouer. Ça dépend du public.
3. Maintenant ! Allez sur votre répertoire où vous avez installé l'installateur, moi c'est ça :
Le carré bleu c'est l'installateur ! Je n'ai pas mis de screenshot des archives cryptées par ce que vous êtes assez grand pour déduire (et lire ) que c'est crypté.
Voilà, vous n'avez plus qu'à aller sur Megauplchépuquoi (ou autre hébergeur de fichiers) et proposer en téléchargement l'INSTALLATEUR.
C'est fini, j'espère que ça aidera les makers perdus et je m'excuse pour les fautes d'orthographe.
Edit garsim : de toute façon, j'en ai corrigé la plupart.
J'entame mon 2ème tuto qui n'a rien n'a voir avec l'autre
Introduction
Alors, grâce à RPG Maker VX vous pouvez créer un installateur, en cryptant votre jeu et/ou donner les RTP aux joueurs !
Nous allons apprendre la procédure que tant de makers recherchent !
Difficulté : Easy !
Requis : D'un projet +RPG Maker VX (naturellement...)
Mais ça sert à quoi de crypter/protéger son jeu ?
En cryptant votre jeu de la façon suivante, vous rendrez impossible tout accès des archives aux personnes qui téléchargent ce jeu.
Les archives, ce sont toutes les ressources que vous avez utilisées pour faire votre jeu et bien sûr le Projet RPGVX qui est la création même du jeu, si vous ne cryptez pas votre jeu, tout ce que vous avez fait pourra être vu de la même manière par n'importe qui.
En gros en protégeant votre jeu, vous éviterez les risques de piratage et de prise d'idées, c'est une façon de "faire respecter" vos droits d'auteur de votre projet.
Vous protégerez votre jeu avec 2 options (voir tuto) en compilant votre jeu, de cette façon vous aurez un installateur de jeu !
Comme si vous installez n'importe quoi sur votre PC avec un port CD.
Protéger son projet
1. Bon allumez votre projet, (simple hein ^^ ) puis cliquez sur:
-Fichier ==> Compiler votre jeu
2.Bon maintenant vous avez 2 options enfin 3... Donc choisissez votre répertoire où vous allez mettre l'installateur de votre projet.
Mais ce qui nous intéresse le plus c'est les 2 petites options en bas :
- Entourée en rouge, c'est l'option qui concerne le tuto, là si vous cochez, vous créez (je ne sais pas trop si c'est français ça ) un installateur de votre projet CRYPTE donc protégé, si vous ne cochez pas cette case tous les joueurs pourront voir le contenu de votre jeu.
- Entourée en bleu, cette option est réservée pour ceux qui n'ont pas RPG Maker VX, de cette façon ils pourront jouer normalement, si vous ne cochez pas cette case et qu'un joueur n'a pas RPG Maker VX il ne pourra pas jouer. Ça dépend du public.
3. Maintenant ! Allez sur votre répertoire où vous avez installé l'installateur, moi c'est ça :
Le carré bleu c'est l'installateur ! Je n'ai pas mis de screenshot des archives cryptées par ce que vous êtes assez grand pour déduire (et lire ) que c'est crypté.
Voilà, vous n'avez plus qu'à aller sur Megauplchépuquoi (ou autre hébergeur de fichiers) et proposer en téléchargement l'INSTALLATEUR.
C'est fini, j'espère que ça aidera les makers perdus et je m'excuse pour les fautes d'orthographe.
Edit garsim : de toute façon, j'en ai corrigé la plupart.
Druyk- Nawak's Lv.Zero
- Messages : 1058
Age : 28
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Palmarès:
Spécialité: Graphisme
Avertissements: Aucun
Re: [RMVX] Protéger votre jeu ! ©
Tu n'as pas expliqué que ça cryptait pas les musiques, tu aurais aussi pu dire que si on inclus les RTP dans le jeu, toutes le ressources de base y seraient, et que le poids serait plus lourd (évidemment c'est assez évident mais pour quelqu'un qui n'a pas beaucoup touché à RM...)
FoxFiesta- Mec-qui-se-bat Lv.28
- Messages : 890
Age : 27
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Palmarès:
Spécialité: Manger
Avertissements: Aucun
Re: [RMVX] Protéger votre jeu ! ©
Oui, +1 pour le RGSS2 inclus ou non.
Normalement, il est bien de proposer le jeu sans RGSS/RTP et ajouter un lien vers ceux-ci en-dessous, ou simplement une autre version avec les ressources incluses. =P
Normalement, il est bien de proposer le jeu sans RGSS/RTP et ajouter un lien vers ceux-ci en-dessous, ou simplement une autre version avec les ressources incluses. =P
Dx6 Zelda- Ombre kifaipeur Lv.32
- Messages : 1514
Age : 31
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Palmarès: 1
Spécialité: Programmation événementielle
Avertissements: Aucun
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